高武世界当皇帝

来源:网络

状态:已完结

作者:八零阿涛

主角:刘涛,刘蕊

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再次接受讯息,刘涛发现战国给出的攻略度非常契合自己的实力发展。

战国的原界总是有固定的两个节点。

所以掐头去尾,除了1%的节点,以及最后的90%的节点,

拥有一到两个节点(如5%,50%)的称为初级原界。

拥有三、四个节点的,称为中级原界。

拥有五、六个节点的,成为高级原界。

至于拥有七个的,就是至强原界了。

当然,还有传说中的第十个节点100%,谁也没有见过,甚至有人怀疑这个节点只在理论中存在。

每一个节点的完成,自己的实力会提升,而每一个阶段完成进入下一阶段时,实力会大幅度提升。

这种提升是全方面的,有个人战力,也有原界生物的实力。

随后,刘涛打开自己的属性面板。

这种面板每一个进入战国游戏的职业者都有,只是战国根据所属原界的不同做出一些独特的设定,但总体而言并没有太多改变。

姓名:刘涛

等级:1

职业:领主

原界:乱世三国

生命:100

力量:10

速度:9

精神:9

技能:

1、个人技能:赤焰,探查伏兵。

2、必杀技:无

3、被动技能:体回

4、军团技:无

5、领主技能:增兵

兵种:轻骑兵

装备:皮甲、直刀、长弓、黑云马、火珠。

整个属性面板,前面的生命、力量、速度和精神,是战国的主要模式,可以说每一个职业者都有这些数据。

生命代表着健康,在战国中,生命值归零代表着死亡。

这种死亡并不是真正的死亡,而是从职业者变成非职业着。

不过,这种非职业者,只是不能进入战国,其本身成长起来的实力依旧比普通人强太多。

而力量、速度和精神代表着职业者的基本属性,每一点都能增强职业者的实力。

以刘涛的了解,这些数值在等级提升的时候,战国会给出固定的升级数值。

以后每升一级都会在上一级增加的基础上增加相同的点数,加上上一级积累的点数,实现跨越式的实力提升。

按刘涛前世上学时的记忆,就是一个简单的方程而已。

Y=(X*Z)+y

拿生命值来说,初始值为100的,若是固定值就是100。

Y是当前等级的生命值。

X是上一等级。

Z是固定值。

y是上一级的生命值。

也就是说,自己升到2级时,生命值变成200,在3级时,Y=(2*100)+200,生命值会变成400。

当然,这些升级固定值也与初始数值有关。

至于力量、速度和精神的固定值或许会和初始值有些出入,但也不会差太多。

如果要作为参考的话,以力量而言,官方给出的数值中,普通人的最高数值都是4,一般的职业者差不多5~7左右,初始值为8~9的就算是强大的职业者了,至于10点的初始值那都是人中龙凤,万中无一的存在。

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